- CEttBase::Create()
- 객체를 다시 그린다.
- CHg3DData:Regen()
- 최적화 되지 않은 객체만 다시 그린다.
- CEttBase::Create() 그린 객체는 최적화 되지 않은 객체로 등록된다.
- 결국 동일한 객체를 2번 그린다.
- CHg3DData::AddUnOptimizedEtt()
- 객체를 최적화 되지 않은 객체로 등록한다.
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부대시설물 입력과 출력
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방음벽을 횡단에서 추가하는 경우 사용자가 drag&drop으로 방음벽을 추가한다. 방음벽 객체를 생성한다. CAlignSubsidiaryMng::AddNoiseBarrierOnCrossSection 방음벽 설치 ...
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